約 3,930,812 件
https://w.atwiki.jp/evenewsjapan/pages/17.html
担当 Raj 記載日 2008/10/16 原文 http //www.eve-online.com/pressreleases/default.asp?pressReleaseID=48 コメント 開発者からの次期拡張アップデートに関するアナウンスです。 EVE Online Quantum Rise Multiplies MMO Power 2008年10月15日 Reykjavik, Icelandより CCP、世界をリードする独自のゲーム開発集団が本日、大人気サイエンス・フィクションのMMOG、Eve Onlineの9回目大型拡張無料アップデートをアナウンスさせて頂きます。 Eve Online Quantum Riseでは無限の可能性を秘めた「才能あるプレイヤーたちの楽園」が提供され、皆さんの活力源になるでしょう。 Quantum Riseは皆さんへたくさんの素晴らしい内容が用意されています。 Corpは自分なりのカスタマイズされた店を表現できるようになり、客との間に信用を築けるような販売方法が可能になるでしょう。(WIS絡みの機能のようです)Eveの活気に満ちた経済のバックボーンであるIDSの能力が再調整・最適化され、さらに、輸送・生産プレイに対して使いやすくなります。また、巨大なOrcaと呼ばれるCapital Industrial Shipを、新たに追加するでしょう。また、メダルシステムという新要素に対して、今までに皆さんが培ったトレードやガンナリー、その他のスキルを思う存分発揮することが出来ます。このシステムの第一歩として、コープ内で誰がその業績に対してどのぐらいの貢献しているか等がわかるようになる、そんな機能が追加されます。 Quantum RiseではStacklessIO、EVE64(64ビット機能)などの進歩したテクノロジーも実装されます。サーバのハードウェアアップグレードやコミュニケーション部の効率化によってクライアントとサーバ間のラグも改善されます。新テクノロジーを既に、数千隻でのシミュレーションや熱い興奮するような戦闘などを複数のFleet同士で実施・テスト済みです。この大胆かつ存在意義のある効果はひとつ上の(斜め上の)、ゲームプレイを実現します。CCPはこの、無数の新ハードウェア・サーバが生み出すものは、PVPをかぎりないこの宇宙の中で体験できる素晴らしいものとするでしょう。 Torfi Frans Ólafsson/シニアプロデューサー:「我々はこの拡張アップグレードを提供できることを誇りに思います。この新機能や素晴らしいパフォーマンスは我々が作成したネットワークやサーバーコード、そしてとても優秀なハードウェアから作られています。」「私はこのEve以外に、数百人が同時に行なえる熱いかけひきのある戦闘・交易・生産や研究ができるゲームが他にあるかどうか想像さえできない。」 その他の新機能について: ● 集中攻撃をしやすくするために、WeaponをLinkする機能が追加されます。 ● グラフィックのアップデートがされます ● オートパイロットのルーティングと指定ルート回避機能強化 その他の新機能については次回Eveオフィシャルページ上で発表されます。 Availability Eve Online Quantum Rise はwww.eveonline.com/download/から無料ダウンロードでるようになります。 (アカウント未登録の方はトライアルアカウント取得から始めて下さい。) <<原文では以降にEveとはなんぞや、CCPとはなんぞやという宣伝まがいなウンチクが書かれていますが、ここでは省略します。>>
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/55.html
ゲーム名 AngelLoveOnline 対応フォーマット PLAYSTATION3 ジャンル MMORPG プレイヤー人数 オンライン 1人~ 販売価格 基本無料 配信開始日 2008/09/25 対応周辺機器 キーボード,マウス対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 キューエンタテインメント 開発元 キューエンタテインメント まとめサイト AngelLoveOnline Wiki 関連板 大規模オンラインゲーム 備考/PSN等 オンライン専用別途ユーザー登録が必要 体験版の有無 基本無料
https://w.atwiki.jp/maccoy01/pages/4.html
EVEOnlneとは
https://w.atwiki.jp/eveon/pages/180.html
テストサーバとは 本サーバ「Tranquility」とは別に「Singularity」というテスト環境サーバが常設されています。主に、時期アップデート、パッチのオープンテストのため設置されています。状況に応じ、「Duality」「Buckingham」等のサーバが設置されます。 不定期に本番系サーバからテスト系サーバへバックアップがとられ、バックアップ時点のキャラデータが作成されています。バックアップ後に生成されたキャラではプレイできません。 課金アカウントならばログイン可能で、すべてのT1,T2品およびT1~T3船が100iskでNPC売りされている。本サーバとは別世界なので心置きなく船を沈められます。 本サーバおよびテストサーバの稼働状況http //games.chruker.dk/eve_online/server_status.php 利用に当たってのルール https //forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts t=6353 find=unread 要約すると 1 CCPはプレイヤーのテストを規制しない 2 指定された戦闘可能な6-CZ49、PVH8-0のシステム以外、プレイヤー間の 同意なしに戦ってはいけない (一方的に攻撃することは許されない) 3 ハラスメント禁止 4 CCP開発チームはプレイヤー、バグハンターからの質問に答えない (質問するなってことか?) 5 大量のゴミを撒き散らしてはならない。(船、コンテナ、アイテム等)サーバに負担がかかる。 6 市場で大量の買占め、多数のスタックで物を売ってはならない。サーバに負担がかかる。 (節度を持てってことですね) 7 大量のリサイクル・精錬処理を実行しないこと。サーバに負担がかかる。 8 ローカルチャットは英語でおk。 9 テストサーバ上で本サーバに影響を与える販売をしてはならない。 10 公のチャンネル(ローカル含む)でキタネェ言葉使ってはならない。。 ハラスメント、暴言もってのほか。 筆者注:スマートボム・ボム等の無差別攻撃兵器による攻撃も意図する意図しないに かかわらす攻撃とみなされます。 戦闘が許可されたシステム(6-CZ49、PVH8-0)のルール ・ステーション・ゲートに攻撃等をしてはならない ・PVH8-0はキャピタル艦進入不可 領有権などなど ・空白領土は領有権主張可能 ・ただし、他人のテスト妨害行為のための領有権主張はNG ・TCU(領有権主張の装置)を一度でもオフラインにしたら 領有権主張を取り下げたとみなす。 ・ステーションとゲートは非戦闘区域です(6-CZ49、PVH8-0以外) ・ステーションのアクセス制限はしてはなりません(6-CZ49、PVH8-0以外) (誰でも入れる) ・勝手にTCU攻撃してはならない。 ルール違反したら・・・・ ・船を失う ・別の場所に強制移動 ・すべてのスキルが0になる ・その他バンの可能性が高いらしいです(テスト鯖通行人談) テストサーバへの接続方法 ★本番用クライアントとは別にテスト用クライアントを用意する必要があります。 ★本番用クライアントとは別にテスト用クライアントを用意する必要があります。 ★本番用クライアントとは別にテスト用クライアントを用意する必要があります。 大事なことなので3回書きました。 一度でもテスト系に接続を試みると、パッチ等の関係で本サーバで プレイできなくなります。 手順 1 EVEonlineのショートカットを 右クリックして「プロパティ」を選択します 2 EVEonlineのゲームが格納されているフォルダの所在をメモします。 3 そのフォルダにいき、ゲームが格納されているフォルダごとコピーを作成します 4 コピーしたフォルダの中にある「eve.exe」をコピーして、 ディスクトップで右クリックしてディスクトップ上にショートカットを貼り付けます 5 新しく作成されたショートカットを右クリックして「プロパティ」を選択します 6 「リンク先」のところのアドレス「"~中略~eve.exe"」に、半角スペースして 「/server singularity」を追加します。 つまり「"~中略~eve.exe" /server singularity」とします 7 起動! 8 接続先がテストサーバになっていたら成功です。
https://w.atwiki.jp/lafraga/pages/13.html
土方オンライン(採掘/精錬プレイ)について ※ まだHigh sec掘りだけなので、Low secについては無知蒙昧です 土方オンラインの利点欠点 利点 まったりしている 独りでもできる 弾薬等を自力調達可能 欠点 眠くなる 稼ぎはさほど良くない Ore泥棒がいる 基本的に独り孤独なまったりプレイになりがちなので、独りでも寂しくない方向けです。 キャラクタ作成 キャラ作成時に優先するattributeの優先順は以下が望ましいと思います。採掘/精錬/販売以外のことは考慮外です。 Mem Per Int Cha Wil がベターの模様。最優先のLearning系のprimaryがMemなのでMemに有る程度の値が無いと序盤が辛い。また採掘/精錬関係ではMemが主になるし、艦関係ではPerが主になる。secondaryにIntやWilを必要とするものも多いが、初めにLearning系を伸ばしてprimaryで稼ぐと吉かもしれない。 1キャラのみのプレイであれば、余り偏った仕様にするよりバランス重視の方が吉(ただし成長は緩やかになる)複数キャラで性格分けするなら採掘キャラはwilを捨ててしまってもよいかも。 土方スキル上げの例 序盤の採掘は質よりも量の方向性で。FGから一気にCLを狙うと吉 #center(){開始からCLになるまで(主にSS1.0~0.8で採掘)} skill 目標Lv 効果 理由 Mining 4 採掘量5%UP/Lv とにかくMiner IIが使えないと採掘がままならないまたAstrogeologyの前提条件でもあります Instant Recall 4 Mem値+1/Lv Memは土方最重要attributeです Spatial Awareness 4 Per値+1/Lv Perは艦船免許取得に重要です Learning 4 attribute2%UP/Lv attributeを総合的に上昇させます Science 4 掘り量UPスキルAstrogeologyの前提条件です Hull Upgreads 2 ArmorHP5%UP/Lv Expanded Cargohold装備の為。Expanded Cargohold II装備のためにLv2まで上げておくと幸せに Frigate 4 FG免許 Cruiserの前提条件。IDSもLv3が前提になるので Spaceship Command 3 機敏性2%UP/Lv 同上の理由。JPWikiではLv4とあるが、Lv3が正解? Mining Upgrades 3以上 採掘量増加Mod「Mining Upgrade I」使用CPU5%Down/Lv 結構なCPUパワーを食うので早めに上げると吉 各国 Cruiser 1~3 Cruiser免許 各国Cruiserの中でCargo容量大きいものに乗れるスキルまで 無事CLに乗れるようになったらMB目指して一直線。 #center(){CL生活(主にSS0.7~0.5で採掘)} skill 目標Lv 効果 理由 Anchoring 1 セキュア缶設置 セキュア缶(Security Container)の設置ができるとCLで掘り、IDSで回収が可能に 各国 Industrial 1 Industrial ship免許 セキュア缶分積めればいいのでLv1で十分 Astrogeology 4 採掘量5%UP/Lv 採掘量UP。Lv3以上がMining Bargeの前提条件 Instant Recall 3 Mem値+1/Lv Mem大事 Spatial Awareness 3 Per値+1/Lv Perも大事 Industry 5 製造スピード5%UP/Lv Mining Bargeの前提条件。このステップでAstrogeologyと並んで一番厳しい項目 Drones 4 Drone+1/Lv MB唯一の攻撃手段取得の為。行けるならLv5まで Mining Barge 3 MB免許 採掘の花形MB入手へ 多分これが実用的なMB入手最短コースだと思います。Learning等は省いても問題ないですが、成長スピードを考えると早期に上げておくと幸せになれます。 艦船・装備 土方用艦船 Ship Class 要Skill 理由 Tormantor Frigate Amarr FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス Bantam Frigate FG Lv1 Caldari FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス Navitas Frigate Gallente FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス Burst Frigate Minmatar FGLvに応じてCargo容量、採掘量、消費電力にボーナス Omen Cruiser Amarr Cruiser turret*4とLow*5 Cargo容量重視ならAuguror? Osprey Cruiser Caldari Cruiser Lv1 CLLvに応じて20%採掘量増ボーナス Exequror Cruiser Gallente Cruiser Cargo容量が600と掘りCLの中では最大。turret*4 Scythe Cruiser Minmatar Cruiser CLLvに応じて20%採掘量増ボーナス Retriever Mining Barge Mining barge Lv3Astrogeology Lv4 MBLvに応じて採掘量3%ボーナス有。初期に目指すMBはこれ一択になると思います Covetor Mining Barge Mining Barge Lv5Astrogeology Lv5 MBLvに応じて採掘量3%ボーナス有 ※1 ExhumersについてはCovetor取れた後に考えます。 ※2 Procurerについては…CLより掘り量少ないMBって存在意義が… 土方装備 Item 要Skill 理由 Miner II Mining 4 60m3/minの掘り能力。MinerIは40m3/m Strip Miner I Mining 4 540m3/3m(180m3/m)の掘り能力。MB専用 Mining Upgread I Mining Upgreads 1 1個に付き掘り量5%UP ただしCPUにきついので注意 Expanded Cargohold Hull Upgreads 1 Cargo増量装備。IIの方がより幸せになれるが当然高価 Survey Scanner 石の含有量を調べる装置。とても大事 Giant secure Container Anchoring 1 Jetだと石を盗まれる可能性がありますが、これだと盗まれません。ただし容量が…orz 武器 SS0.7以下だと堀場にNPC海賊が出ますのでその撃退用です Drone Drone 1 MBだと攻撃手段はこれ一択です。0.7だとDrone2機いれば快適な生活に 工法 Jet掘り、寝掘り(正確には放置掘り)などいろいろな工法がありますが、共通項目は以下の通り。 可能なかぎり掘り量を増やす(Minerを複数載せる。Mining Upgreadを載せる。スキルを伸ばす) 可能な限りCargo容量を増やす(Expanded Cargoholdを複数のせる。Cargoボーナス関連スキルを伸ばす) 単純な話、一回に持って帰る量を増やし、さらに満タンになるまでの時間を削減するというだけのことです。その上で、以下に上げるような手法を使います。 毎回往復する ひたすら掘ってCargo満タンになったらstationに引き返します。どんな場所でも掘れて盗難の危険もありませんが、2分に1回は操作を必要とし、かつ移動のロスタイムが痛いです。でも初期はこれしか選択肢がありません。がんばって往復しましょう。 Jet掘り IDS入手が前提条件の掘り方です。 採掘能力を最大に上げた(Cargo容量は一回に掘れる分だけ入ればOK)FG/CL/MB/BSを用意し、おもむろに掘り始めます。 掘ったら、Jetして宇宙空間に「Cargo Container」を置きます。 次の掘り分からCargoに入ったら、Cargo Containerへ移し変えていきます。 有る程度掘ったらstationへ戻ってIDSに乗り換え、Cargo Containerの中身を回収します。 以上の繰り返しにより、往復する時間を減らす掘り方です。問題はCargo Containerは誰でも開けられる(ただし持ち主に反撃可能フラグが立ちます)為、盗難の危険性があるということです。トラブルの種にもなり易い為、人があまり来ない場所でしかできない欠点もありますが効果はかなり高いです。なおCargo Containerは設置から2時間で消滅する為、定期的に中身を全部出して新たに設置する必要があります。 なお、盗難問題の解決に「Secure Container」を使う方法もあります。0.7以下の宙域限定になりますが、ContainerをJetした後にAnchoringすることで宇宙空間にコンテナを配置できます。ただし一般的に設置可能な「Giant Secure Container」でも容量3,900m3とCargo Containerよりも少ない為、往復頻度は高くなります。またSecure Containerは2時間制限にも引っかからない為、一度設置したら何度でも使用できますが、その弊害として0.7の人気堀場にはSecure Containerが多数散らばるという難儀なことにもなっています。 寝掘り 通称「寝堀り」と言いますがマクロではありません。正確には「放置掘り」と言うのが正しい掘り方で、Cargo容量が大きなIDSで含有量の多い石を延々と掘るというだけのことです。Cargo容量に余裕が有る為、毎回往復したりJetするよりも作業頻度が少なくて済むので、何か別の作業をしながら採掘が可能になります。 但しIDSはMinerが一本しか積めないので1分あたりの採掘量は激減します。あくまで、何か別の事をしながらちょこちょこと掘りたい。という場合の選択肢であり、短時間で大量に採掘するには不向きです。 また放置する性格上SS0.7以下では危険が伴いますので、SS0.8以上の掘場がベターです。 鉱石 基本的にはSecurity Statusによって掘れる物が決まっているそうです。 SS 海賊 出物 1.0~0.8 × Veldspar Scordite 0.7~0.5 ○ Veldspar Scordite Pyroxeres Plagioclase SSが下がるにつれ、含有量、種類が増えていく傾向があるそうです。Omber以下については、0.5以上では例外を除き掘れない模様。 また、0.7以下ではNPC海賊が出てくる為自衛装備が必要です。とはいえ、それほど強いわけでもないので0.7であればStandard Missile*1程度で撃退可能。ただし0.6、0.5と下がるにつれて敵も強くなりますので要注意。 採掘量 各種Minerのカタログスペックは以下の通り。 Miner 量(m3) サイクル Miner I 40 60sec Miner II 60 60sec Strip Miner 540 180sec カタログスペックは1本当りの数値なので、これにスキル・艦固有のボーナスが付加された数値が最終的な掘り量(1本あたり)になります。 採掘は常にCargoの中が増えていくのではなく、一定のサイクル(Activity time)毎、または採掘を中断した際にCargoに格納される仕組みです。Miner I(or II)の場合、Activity timeが60secですので、カタログスペック40m3(60m3)を1分毎にCargoに送ります。もしこれを30秒で止めたとしたら、半分の20m3(30m3)がCargo内に入るという仕組みです。その為、Activity timeと掘り容量の関係についてきちんと把握していないと無駄な掘り時間を使いますのでご用心。 掘りのマナー(?) マナーなんて無いようにも思うのですが、無用なトラブル回避のために自分が行っていることを列挙。 他人の掘っている石を掘らない(レアメタルなら兎も角、SS0.5以上のセーフゾーンなら他にも一杯掘る所がありますので素直に引っ越す方が吉) 掘る石は1種類に集中(どの石が欲しいのかわかりやすい行動を取ると吉。競合しなければ同じ掘り場で共存できます) 艦名に2バイト文字を使わない(困ったことにこちらが日本人だと判ると、あからさまな妨害をしてくる人種がいます) 占有権を主張する輩がいる所には近寄らない(これも上のケースと似た困ったちゃんなんですが、他人が来ると盛んにターゲットしてきたりと牽制行動を取る輩がいます。チャットウインドウも盛んに開いたり、メール乱打も往々にして有。ウザいので無視して引っ越すと吉です) Jetは他人が来ないことを確認した上で(楽だからついJetしてしまうのですが、これ目当ての人もいるので、過疎地で心置きなくやったほうが吉) メッカは避ける(運搬との兼ね合いもあるのですが、人が多いところではトラブルが発生しやすい模様) アステロイドベルトが少ない宙域は避ける(選択肢が多いほど楽) ーーーー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nbalive08/pages/18.html
PC版NBA live08 ONLINE MEMBER 2007年11月24日現在 Nakakimura5(中木村) meganezoku(バークリー2世) LPUNCER(マローン2世) KAZMAHO(カズマホ) katsuya175(カツヤ) pekopeko08(ペコペコ) jyoruno(ジョルノ)
https://w.atwiki.jp/nacho/pages/26.html
ツール編 API って何? とても便利! EVE Mon EVE HQの使い方(一発撮り編) 00:00~ 自己紹介と基本的なEVE-HQの説明 01 30~ 衝撃的に適当なキャラクタ登録の話などなど。 02:30~ようやくfitの組み方へ。 03:30~廃案になったテンペストフリート仕様(糞fit)を参考に組んでみよう! 04:50~船の選び方。 05:50~タレットを装備しよう。お目当て装備の探し方。 08:05~メタ品の探し方。 08:45~弾薬の突っ込み方。 09:30~iPhoneのバイブレーションは強烈だ。 09:55~バンディカム(キャプチャソフト)の説明(超簡素) 10:45~モジュール一括選択の方法とまとめて弾薬を入れる方法など。 11:35~弾薬別タレットの性能比較方法 12:10~もしもスキルがレベル5だったらどのぐらい強くなるの? 13:25~ようやく防御モジュールへ。レジの見かたなど。 14:10~アイホーン落下。 14:38~噛んで行くスタイル。 16:10~おさらいからのオーバーロードの方法。 18:15~ドローンの説明。 18:55~eveonlineにエクスポートしようぜ!! 19:50~唐突に始まるCPUとパワーグリッドさらにEHPの説明 21:35~ようやくeveonlineにインポート。
https://w.atwiki.jp/onlinegamememo/pages/15.html
Welcome! ここはFinding Neverland Online をまったりPlayしている私の超個人メモ(殴り書き)です(*゚ェ゚*) 主にコレクションを埋めるべく必要な事を記載しています。 ソースは完全【FNOwiki】頼り。
https://w.atwiki.jp/maccoy02/
The Real Maccoy.へようこそ ■EVEOnlineとは EVEOnlineとは、アイスランドのCCP Games社が開発・運営するSF-MMORPGです。 EVEと呼ばれる、7,000以上の星系からなる広大な銀河で構成された世界で プレイヤーは宇宙船のパイロットとして、採掘・戦闘・物流などの活動を行う。 また、ゲーム内容は非常に奥深く、特にゲーム内の経済は現実の経済学者からも 観察の対象とされており、有数のメディアからも高く評価を得ているほどです。 今まで日本になかった本格的SF-MMO。それがEVE Onlineです。 ref(Eve_online_by_Poik_etzett.jpg)
https://w.atwiki.jp/psychedelico/pages/4.html
???? @wiki?wiki????? #news(???????) ??????????????????????????????????????? ??????????????? ??http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html ?????#news(wiki)??????????????????? ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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